Header de la 3D view en Mode : "Object Mode"
Le Header de la 3D view rassemble les menus de traitement des objets présents sur la scène.
ATTENTION ce menu change en fonction des modes choisis.
Permet de choisir le type de fenêtre d'éditions
Ce petit signe Plus permet d'afficher plus ou moins de menus
Add
Depuis la version 2.7 le menu Add se trouve ici.
Action pour les objets
NOTA: ce menu change en fonction des modes
de construction des
objets
Type d'affichage
des objets
Choix du point à partir duquel on opère une transformation
Rotation, Translation, Échelle
Object mode"
Déforme les objets selon des courbes
Verrouillage de la scène
Ensemble de contrainte d'aimantation des objets.
"Open Gl Rendra l'image de ce qui se trouve sur la 3D view. Utile par erxemple si l'on veux rendre des matCap
"Open GlRendra l'animation de ce qui se trouve sur la 3D view. Utile par erxemple si l'on veux rendre des matCap