Le geometry node fonctionne avec des nodes qui se connectent entre eux pour réaliser différentes fonctions.
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Vous trouverez ci-dessous les différents nodes du GeometryNode avec quelques exemples.
Pour la manipulation des nodes et les différents types d'entrée et de sortie des nodes, se rendre sur la page Principes.
 

Ajouter un Node

Image pour la formation Blender:les nodes
fleche noire dirigée vers le bas
Image pour la formation Blender:les nodes
Permets de travailler avec des données stockés par élément d'objet comme les groupes de sommets. - Détails -
Les simulations permettent de générer automatiquement les physiques, l'animation, les particules. - Détails -
Gestion des Points - Détails -
Gestion des Points - Détails -
Gestion des maillages - Détails -
Gestion des instances - Détails -
Noeuds sur les courbes - Détails -
Nœuds pouvant fonctionner sur différents types de géométrie (volume, maillage). - Détails -
Les nœuds qui communiquent avec l’extérieur de l’arborescence des nœuds.
Nœuds principalement utilisés comme entrées vers d’autres nœuds.- Détails -
Gestion des cheveux -Détails -
Organisation es systèmes de noeud -Frame and reroute
Groupe input et group output, c'est également ici que se trouveront les nodegroup charger en append.
Différents utilitaires - Détails -
Gestion des textures - Détails -
Gestion des Matériaux -Détails -

Les nodes dans le Geometry Node