Les nodes Utility
Ces noeuds vont nous permettre de travailler
Pour fonctionner Geometry Node utilise les nodes, on peut ainsi paramétrer la geometry.
Le nœud Switch sort une des deux entrées en fonction d’une condition - Détails - Exemple 2
Les zones de répétition permettent d’exécuter des nœuds plusieurs fois dans une boucle - Détails -
Connecter à une entrée rotation ou scale donnera des rotations ou des scales aléatoires. - Exemple
Le nœud Menu Switch génère l'une de ses entrées en fonction d'une sélection de menu. Seule l'entrée transmise via le nœud est calculée.
Le nœud Index Switch génère l’une de ses entrées en fonction d’une sélection de menu. Seule l’entrée transmise via le nœud est calculée.- Détails -
Ces nœuds sont devenus obsolètes, ce qui signifie qu'ils seront supprimés dans une future version et ne doivent pas être utilisés.
Groupe de node Math, pour réaliser des opérations- Détails -
Groupe de node Color, tout ce qui concerne la couleur, mais sert aussi à des opérations mathématiques- Détails -
Groupe de node Text tout ce qui concerne les textes- Détails -
Groupe de node Vector ce qui concerne les Vecteurs- Détails -
Choisir un node Utilities dans la fenêtre d'édition Geometry node
Le nœud Separate Color divise une image en ses canaux de couleur composites - Détails -
Permet de mixer plusieurs couleurs. - Détails -
Le nœud Courbes RVB permet des corrections de couleurs pour chaque canal de couleur, mais il peut aussi participer à la modélisation de curve par exemple ci- dessous - Détails -
Permet de mélanger les couleurs dans un système de noeud - Détails -
Pour générer des dégradés ou ramener des valeurs absolue.
valeur de rotation que le nœud tentera d'aligner sur la direction du vecteur. Cette entrée n'est pas nécessaire et la rotation de sortie sera toujours alignée sur le vecteur.
Choisit un axe qu'il fera pivoter pour correspondre à un vecteur
Nous pouvons considérer le vecteur comme une position ou une direction vers laquelle le nœud tentera de tourner.
Avec le Pivot, nous pouvons choisir d'autoriser la rotation sur un seul axe lorsque nous essayons de nous aligner sur le vecteur.
Aligner Euler to vector est un nœud qui prend une valeur de rotation, puis la décale pour s'aligner sur une direction ou une position.
Il permet de choisir un axe qu'il fera ensuite pivoter pour correspondre à un vecteur.
Nous pouvons considérer le vecteur comme une position ou une direction vers laquelle le nœud tentera de tourner.
Le nœud Float To Integer prend une seule entrée de nombre à virgule flottante et la convertit en un entier avec un choix de méthodes.
Le nœud Float To Integer prend une seule entrée de nombre à virgule flottante et la convertit en un entier avec un choix de méthodes.
Le nœud Float To Integer prend une seule entrée de nombre à virgule flottante et la convertit en un entier avec un choix de méthodes.
Le nœud Clamp limite une valeur entre un minimum et un maximum.. Dans l'exemple les dimensions du cube peuvent se régler avec le min et le max du node Clamp
Le nœud evaluate at Index permet d’accéder aux données d’autres éléments dans le contexte de la géométrie.
Dans l'exemple ci-dessous il permet de changer l'origine de l'objet à l'endroit d'un de ses index.
Le noeud Accumulate Field détermine un total cumulé de ses valeurs d’entrée, dans l’ordre défini par les indices; dans l'exemple ci-dessous l'accumulation peut se faire à partir du point d'origine ou pas.
Le nœud Separate Color divise une image en ses canaux de couleur composites. Dans cet exemple, les vertices s'extrude seulement sur la couleur verte.
Permet de mixer plusieurs couleurs.
Permet de mixer plusieurs couleurs.
Le nœud Courbes RVB permet des corrections de couleurs pour chaque canal de couleur, mais il peut aussi participer à la modélisation de curve par exemple ci- dessous
Dans l'exemple ci-dessous, On switch sur trois posibilités de vector: X,Y ou Z en fonction des valeurs 1,2 ou 3
Dans l'exemple ci-dessous, l'on fait clignoter l'apparition de la deuxieme sphere correspondant à l'index 2.
Les zones de répétition permettent d’exécuter des nœuds plusieurs fois dans une boucle
Le noeud Accumulate Field détermine un total cumulé de ses valeurs d’entrée, dans l’ordre défini par les indices. - Détails -
Le nœud Field at Index permet d’accéder aux données d’autres éléments dans le contexte de la géométrie. Il est similaire au Nœud Sample Index - Détails -
Le nœud Evaluate on Domain permet d’évaluer un champ pour un domaine d’attribut différent de celui du domaine du contexte du champ. - Détails -
Permet de replacer un mot dans la geometry - Détails -
Renvoie le nombre de caractere dans une chaine de caractère.
Renvoie à la ligne et tabulation a utiliser avec le noeud " Join String"
Rentre des nombres
Permet de sortir un texte sur la geometry.- Détails -
Permet l'écriture progressive d'un texte - Détails -
Pour rassembler plusieurs chaines de caractères.
"Euler to Rotation" est plus technique que Rotation et sert surtout à convertir des angles en matrices ou quaternions pour des transformations complexes.
Le nœud Align rotation to Vector effectue une rotation d’Euler dans la direction donnée.- Détails -
Permet de mixer plusieurs éléments : - Détails -
Permet de faire des opérations - Détails -
Le nœud Map Range remappe une valeur d’une plage à une plage cible. - Détails - Exemple 2
Le nœud Float To Integer prend une seule entrée de nombre à virgule flottante et la convertit en un entier avec un choix de méthodes. - Détails -
Le nœud Float Curve mappe un flottant en entrée sur une courbe et génère une valeur flottante.- Détails -
Le nœud Compare a deux entrées et effectue une opération pour déterminer si elles sont similaires. - Détails -
Le nœud Clamp limite une valeur entre un minimum et un maximum. - Détails -
Fait des opérations vrai ou faux
Separe un vecteur d'entrée unique en XYZ
Le Nœud Mix mélange les entrées de valeurs, de couleurs et de vecteurs en utilisant un facteur pour contrôler la quantité d’interpolation. Le mode facteur peut être défini sur Uniform et Non-Uniform. En mode uniforme, un seul float contrôle le facteur. En mode non uniforme, un vecteur contrôle le facteur pour chaque canal XYZ séparément.- Détails -
Combine les entrées XYZ en une seulel sortie
Permet de tourner des attributs - Détails -
Permet de faire des opérations sur les vecteurs - Détails -
Le nœud Vector Curves fait correspondre les composants d’une d’entrée Vector à une courbe. - Détails -