Editor Type (fenêtre d'édition)
La liste des Editor type ( fenêtres d'éditions) est affichables à tout moment en cliquant sur le menu déroulant situé au début de chaque Header de ces mêmes "Fenêtres d'éditions".
Elles permettent de réaliser toutes les taches disponibles dans Blender.
Tutoriel Video : Les Editor Type
Les Drivers permettent d'animer un ensemble d'objet à partir de l'animation d'un autre objet. - Détails -
Outils paramétrique de Blender. - Détails -
Affiche en texte et hierarchiquement tous les éléments contenus dans la scène 3D - Voir la description
Organisateur de fichiers blender l'équivalent du logiciel Bridge pour la suite Adobe - Détails -
Affichera les attributs de géométrie - Détails -
Interpreter. Pour écrire et tester des lignes de code en Python : le langage de script de Blender. - Détails -
Permet de faire du "Motion tracking" 'suivi caméra ou comment faire bouger un objet en syncro avec la caméra..
Chaque fenêtre d'édition est composée d'un header (entête) où l'on trouve un certain nombre de menus déroulants. Certaines auront une zone contextuelle ou graphique pour visualiser les actions.
Manipuler les fenêtres d'éditions - Détails -
Il est possible d'organiser les fenêtres d'éditions pour mieux visualiser les objets en cours de modélisation.