La fenêtre d'édition "3D VIEWPORT"
La fenêtre d'édition "3D VIEW" c'est l'espace principal de visualisation des objets créés sur la scène. Elle est composée de plusieurs parties parties:
Header
Rassemble les menus disponibles de la 3Dview
Il est en deux parties. Le Header Haut et le Header Bas
C'est la barre d'outils de la fenêtre 3D view.
Il s'ouvre et se ferme en appuyant sur la touche T
C'est ici que seront gérées et affichées les données numériques des éléments présents sur la Scène.
Il s'ouvre et se ferme en appuyant sur la touche N