Header de la 3D view en Mode : "Edit Mode"
Object mode"
Déforme les objets selon des courbes
Mode de sélection des polygones, par vertices, par edge, ou par face.
de construction des
objets
Choix du point à partir duquel on opère une transformation
Rotation, Translation, Échelle
Action pour les objets
NOTA: ce menu change en fonction des modes
Ce Menu contextuel change en fonction des outils sélectionnés dans le panneau T
Permet de choisir le type de fenêtre d'éditions
n'affiche que le rendu sans les axes
v
Add
Depuis la version 2.7 le menu Add se trouve ici.
Ensemble de contrainte d'aimantation des objets.
Affiche les faces arrières
Réglage des vecteurs des normals
Options de la 3Dview edit Mode - Détails -
Gizmos (outils d'affichage et de navigation) - Détails -
Choix des affichages d'objets sur la 3DView
Cet ensemble regroupe les menus viewport - Détails -
Type de rendus
des objets
Header de la 3D view en Mode : "Object Mode"
Le Header de la 3D view rassemble les menus de traitement des objets présents sur la scène.
ATTENTION ce menu change en fonction des modes choisis.
Permet de choisir le type de fenêtre d'éditions
Ce Menu contextuel change en fonction des outils sélectionnés dans le panneau T - Détails -
Add
Depuis la version 2.7 le menu Add se trouve ici.
Action pour les objets
NOTA: ce menu change en fonction des modes
de construction des
objets
n'affiche que le rendu sans les axes
Gizmos (outils d'affichage et de navigation) - Détails -
Type de rendus
des objets
Choix du point à partir duquel on opère une transformation
Rotation, Translation, Échelle
Object mode"
Déforme les objets selon des courbes
Ensemble de contrainte d'aimantation des objets.
Affiche les faces arrières
Cet ensemble regroupe les menus viewport - Détails -