La fenêtre d'édition "shader Editor"

La fenêtre d'édition shader Editor permet de régler les shaders. Les sont des outils qui gèrent les paramètres de l'aspect d'une surface ou d'un volume. Transparence, miroir, texture, etc...
Ils sont utilisés pour le moteur de rendu Cycles et EEVEE
fenêtre d'édition :3dview
Header
Rassemble les menus disponibles du shader Editor
Détails
Panneau T
Quelques outils contextuels apparaissent dans cette région
Zone des nodes
"Properties" (panneau N).
Informations et options sur les nodes.

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