La fenêtre d'édition "shader Editor"
La fenêtre d'édition shader Editor permet de régler les shaders. Les sont des outils qui gèrent les paramètres de l'aspect d'une surface ou d'un volume. Transparence, miroir, texture, etc...
Ils sont utilisés pour le moteur de rendu Cycles et EEVEE
Header
Rassemble les menus disponibles du shader Editor
Détails
Quelques outils contextuels apparaissent dans cette région
Zone des nodes
Informations et options sur les nodes.