Eevee est le nouveau moteur de rendu de Blender. Il s'agit d'un moteur de rendu en temps réel qui utilise principalement la carte graphique.
Pour commencer à utiliser EEVEE.
1- Sélectionner le moteur de rendu EEVEE- Détails -
2 - Dans la fenêtre d'édition 3Dview, sur le viewport shading choisir Rendered - Détails -
3 - Ouvrez la fenêtre d'édition "Shader Editor"
4 - Cochez la case "Use Node" dans le header de la fenêtre d'édition "Shader Editor" si elle n'est pas déjà cochée
5 -
Choisir le type de nodes en fonction d'un matériau à mettre sur un objet ou à mettre sur le world ou sur un dessin. - Détails -
6 - Ajoutez des nodes dans la fenêtre de visualisation à l'aide du menu Add, Chaque node est classé par catégories - Les nodes dans EEVEE -
Vous pouvez parallèlement règler les nodes avec les paneaux du context matérial de la fenêtre d'édition PROPERTIES.
Utiliser EEVEE