La fenêtre d'édition "texture Node Editor"

La fenêtre d'édition textureNodeEditor va nous permettre de créer des textures spécifique, qui pourront etre ainsi ajoutés comme textures procédurales ou images.

fenêtre d'édition :3dview
Header
Rassemble les menus disponibles du Texture Node Editor
Panneau T
Quelques outils contextuels apparaissent dans cette région
Zone de l'Image
"Properties" (panneau N).
Informations sur les images. Une série d'osciloscope est ici a disposition pour controler vos images en vue d'une diffusion.

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