"PROPERTIES"

La fenêtre d'édition "Properties" va nous permettre d'accéder à un certain nombre de contextes correspondant aux paramètres des éléments introduits sur la scène.
Ces contextes sont organisés en "poupées gigognes" chaque contexte est inclus dans le premier.
Ces contextes sont organisés du plus général au plus particulier.
La fenêtre d'édition : properties
Comme toutes les fenêtres d'éditions (Editor Type), elle est composée d'un header et d'un menu contextuel (ci dessous nous n'avons affiché que le haeder les liens vous renvois aux menus contextuels)

Active tool et workspace context
Editor Type Permet de choisir le type de fenêtre d'éditions
"Render" rendu : Différents réglages pour EEVEE
Collection
fleche noire dirigée vers le bas
logo de la Fondation Blender
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