Image texture
Il est possible d'utiliser une image comme texture. Elle va venir se plaquer sur l'objet grâce à différentes méthodes. Uv, placage, etc....
Pour fonctionner Cycles utilise les nodes. Ainsi, on peut paramétrer COLOR dans Cycles, soit dans la fenêtre d'édition NODE EDITOR soit dans la fenêtre d'édition PROPERTIES
Méthode selon laquelle Blender utilisera cette image
Méthode de projection de la texture sur l'objet.
Précise s'il s'agit d'une image, d'une séquence d'image, d'une vidéo...
Indique si blender doit prendre les informations couleur de l'image.
Traitement de surface de votre objet: La couleur, les textures - Détails -
Ouvre l'image que l'on va utiliser pour la texture.
Pour choisir son shader - Détails -