Ce menu permet d'ajouter des nodes textures pour modifier ou ajouter des textures à vos objets.
Node Textures
Crée des blocs dans lesquelles ont va pouvoir rassembler des nodes pour les déplaçer en blocs - Détails -
Groupes de noeud. Pour créer un groupe de noeud, séléctionnez plusieurs nodes et taper CTRL G. Pour afficher ou faire disparaitre le contenu d'un groupe, tapez sur la touche "Tabulation."
Ces nodes vont convertirent des images, des données, des couleurs en de nouvelles images, couleurs ou données. - Détails -
Ces nodes rajouteront des textures procédurales au système de node. - Détails -
Différents motifs peuvent être utilisés pour réaliser des textures. - Détails -
Les différents nodes de ce menu permettront d'intervenir sur les couleurs proprement dites des textures. - Détails -
Permet de Visualiser les étapes de texture et de gérer la texture finale.- Détails -
Case texture cochée
Introduit une nouvelle texture ou un nouvel élément dans le système de noeud. - Détails -
Pour déplacer, tourner, mettre à l'echelle, une texture. - Détails -
Pour commencer à utiliser les nodes du contexte NodeTextures.
Ouvrez la fenêtre d'édition "Node Editor"
Cochez la case Matériel du header de la fenêtre d'édition 'Node Editor"
Cochez la case "Use Node" dans le header de la fenêtre d'édition "Node éditor"
Ajoutez des nodes dans la fenêtre de visualisation à l'aide du menu Add, Chaque node est classé par catégories (explication de chaque catégorie ci-dessous).