Node editor / Header / Add / Node materiau/ Color
Les différents nodes de ce menu permettront d'intervenir sur les couleurs proprement dites des matériaux.
Permet de mélanger deux images en fonction des options de fusion choisis. - Détails -
Règle le niveau d'intensité composite ou le niveau d'intensité de chacune des composantes RVB de l'image - Détails -
Ce node inverse les couleurs de l'image d'entrée, en produisant un négatif.
- Détails -
Permet de corriger l'image dans l'espace colorimétrique HSV, correspondant à la teinte (Hue), la saturation (intensité de la couleur) et la valeur ( brillance de la couleur). - Détails -
Color
Règle le niveau d'intensité à l'aide d'une courbe:
Soit l'ensemble des composantes (composite) en sélectionnant C.
Soit chaque composante R, V, B indépendamment des unes des autres.
invert - Voir un exemple ici -
Ce node inverse les couleurs de l'image d'entrée, en produisant un négatif.
Proportion de mélange des deux images
Permet de mélanger deux images en fonction des options de fusion choisis.
Image du premier plan
Image du deuxieme plan
Mode de fusion des couleurs - Détails -
Permet de corriger l'image dans l'espace colorimétrique HSV, correspondant à la teinte (Hue), la saturation (intensité de la couleur) et la valeur ( brillance de la couleur).
Case matériaux cochée