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- 3 - Puis Dans la fenêtre d'édition PROPERTIES-context Render-panel Bake choisir dans le menu déroulant Bake Mode : Shadow.
- 4 - Le dépliage se rempli de l'ombre.
- 2 - Créez une nouvelle image et donnez lui un nom.
1- Faite un dépliage uv de votre plane.
Mise en oeuvre d'une ombre sur une "Plane" (un plan)
BAKE - Shadow
Le bake des ombres permet de récupérer sur une carte uv les ombres portées. Cette carte pourra servir par exemple à modifier l'ombre ou à la déplacer comme bon vous semble.