"MakeLinks"
Lorsque vous souhaiter appliquer un matériaux, une animation un modidiers, etc à un ensemble d'objet, sélectionnez les objets et appliquez cet item.
NOTA : Dans la sélection multiple, c'est l'objet actif qui donnera ces données aux autres.
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"3D VIEW"/ Header/ Object / MakeLinks

fenêtre d'édition :3dview
Utilise les marqueurs d'animation. (pas traité dans ce doc)
Applique les paramètres de l'objet actif à l'ensemble des objets sélectionnés.
Applique les paramètres de matériaux de l'objet actif à l'ensemble des objets sélectionnés.
Applique les paramètres d'animation de l'objet actif à l'ensemble des objets sélectionnés.
Pas utiliser dans ce doc.
Ajoute les "Modifiers" de l'objet actif à l'ensemble des objets sélectionnés.
Crée une instance dans une autre scène.