Se déplacer avec le joystick sur une scéne plate.
Dans ce tutoriel, voici comment configurer unity pour simplement se déplacer sur une scène plate
 
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Déplacement simple sur une plane

1 - Créer un projet - Détails -
2 - Configurer unity pour Oculus - Détails -
3 - Créer votre première scène
........3a - Ajouter une plane"
..................a - Dans la fenêtre "Hierarchie" clic droit >3D objet>plane
..................b - Dans la fenêtre "inspector" Régler les dimensions de la plane à 5,5,5
........3b - Ajouter un matériau sur la plane
..................a - Dans la fenêtre des "Assets" choisir le dossier "scenes" Clic droit>Create>Material donner lui un nom
..................b - Verifier que le matériaux est sélectionné puis aller dans la fenetre "Inspector" cliquer sur la case blanche pour mettre une couleur
..................c - Faite glisser le materiaux des assets directement sur la plane présente dans la scène.
.........Répéter les opérations 3a et 3b pour ajouter un cube.
........3c - Installer un Player
.................a - Dans la fenêtre des "Assets" taper dans la barre de recherche : OVRPlayerController (OVR pour Oculus Virtual Reality)
.................b - Dans la fenêtre des "Assets" apparait deux résultats. Il s'agit d'un script et d'un "prefab" un prefab est un ensemble de scriot tout prêt, il contient sans doute le script ayant le même nom.
.................c - Faites glisser le prefab dans la fenêtre "Hierarchie"
.................d - En déployant le contenu de ce prefab, vous pouvez voir qu'il contient la camera d'oculus OVRCameraRig.
.................e - Dans la fenêtre "Hierarchie" supprimer "Main camera" clic droit dans la fenêtre puis choisir "Delete"
4 - Lancer le chargement de votre application dans votre casque - Détails -
5 - Utiliser l'application dans votre casque
.....a - vous pouvez vous déplacer en poussant le "Thumbstick" de la manette gauche et tourner sur vous même en cliquant sur le "Thumbstick" de la manette droite.

 

 

 

 

Déplacement simple sur une plane