Voici différentes geometry réalisées avec le geometry node. le snap permet de venir coller la géometry d'un objet sur un autre objet ou d'envoyer un objet sur un autre objet.
Il est aussi possible d'afficher la valeur des nodes en survolant le connecteur de sortie. Pour qu'ils s'affichent il faut que dans les préférences , dans le contexte Interface Tooltips soit coché.
Affiche la valeur des Nodes- Fichier -
Le nœud evaluate at Index permet d’accéder aux données d’autres éléments dans le contexte de la géométrie.
Dans l'exemple ci-dessous il permet de changer l'origine de l'objet à l'endroit d'un de ses index.
Mettre l'origine de l'objet sur un de ses index Fichier -
Pose les index d'un objet sur les index d'un autre objetFichier -
Recherche de partie spécifique d'un maillageFichier -
Recherche une face specifique avec "compare" et "position"Fichier -
Mettre un objet en instance sur le centre d'un des coté d'un autre objet- Fichier -
Calage d'un objet par rapport à un autre objet- Fichier -
Calage d'un cercle au centre d'une edge- Fichier -
Calage sur une bounding box - Fichier -
Galerie de Geometry Node / Calage divers