Properties / Contraintes/ Follow Path
Context de la fenêtre d'édition "PROPERTIES"
Chaque point de la courbe à un radius L'objet suivra ce radius en passant dessus.
Chaque point de la courbe peut tourner sur lui-même (tilt) l'objet suivra donc ce tilt.
Détermine quel axe local de l'objet sera tourné vers le haut (Z) de l'axe du monde (global)
Influence du follow path. L'objet peut suivre plus ou moins précisèment la courbe.
Pour ajouter une contrainte Follow Path à un objet, vous devez d'abord le sélectionner puis vous rendre dans le context "Constraint" puis cliquer sur Add Constraint.
Affiche le nom de la contrainte
Fixe l'objet à un endroit de la courbe. Le slider de dessous donne la position et peut s'animer
Cible. C'est le nom de la courbe qui servira de chemin à l'objet sélectionné.
L'oeil permet de désactiver la contrainte sur la 3D view.
Animation automatique avec le graph modifier "GENERATOR"
Détermine la position l'objet sur la courbe. Ne fonctionne que si "Fixed position" est cochée.