CYCLES - "PROPERTIES" / TEXTURES
Pour gérer les textures images et procédurales présents sur la scène.
Le contexte TEXTURE change lorsqu'on bascule en cycles. Cycles utilise les nodes, mais on peut les commander via le context de TEXTURE.
Pour fonctionner Cycles utilise les nodes. Ainsi, on peut paramétrer Cycles, soit dans la fenêtre d'édition NODE EDITOR soit pour le paramétrage basique rester dans la fenêtre d'édition PROPERTIES
Visualisation dans la fenêtre d'édition NODE EDITOR