"Screw" Cet outil permet de faire des hélicoïde ou d'extruder en même temps un "Mesh" autour d'un axe et le long d'une ligne droite. L'utilisation du modificateur "screw" est plus simple et plus efficace.
SCREW
Pour allez plus loin
Nombre de subdivisions
Nombre de tours
Mode d'emploi
Ajoutez un objet sur la scène. Passez en mode edit. Déplacer le mesh par rapport à son point d'origine. Tracer une ligne verticale à coté.
Faire screw. L'objet est extrudé autour de son point d'origine et le long de la droite tracé.
Déplace le centre .
Déplace l'axe de référence.