Redimenssionement aux frontières. Si la carte est plus grande que l'image, le dépliage se ramenera à la dimension de l'image.
Découpage aux frontières
Le dépliage se fera en fonction de la taille de l'image.
Sélectionne quel axe prendre en compte :
Polar ZX Polar 0 est sur l'axe des X
Polar ZY Polar 0 est sur l'axe des Y
View on poles : Utilisera un axe qui part des poles et qui va du haut vers le bas.
Align Object : Utilise les transformations de l'objet pour calculer l'axe de projection
View on Equateur : A utiliser si la vue se fait en direction de l'équateur en utilisant un axe vertica.
Dimension de la carte UV
Cylindre et sphere projection