Le logiciel Blender
Objet/structure
L'interface
Le logiciel Blender
Objet/structure
L'interface
Les particules
Les physiques
L'animation
Post Production
Le rendu
Ressources
L'espace 3D
La scène
La caméra
Les matériaux
Les textures
La lumière
Modélisation
Les modificateurs
Les contraintes
CUBE PROJECTION
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RETOUR SOMMAIRE
Projette le maillage sur six plans distincts
Redimenssionement aux frontières. Si la carte est plus grande que l'image, le dépliage se ramenera à la dimension de l'image.
Découpage aux frontières
Le dépliage se fera en fonction de la taille de l'image.
Dimension de la carte UV
Smart uv project