,,

L'open shading language permet de charger ou d'écrire des scripts dans Blender pour créer de nouveaux shader.
logo de la Fondation Blender
RETOUR page précédente
RETOUR SOMMAIRE

Open shading language (osl)

3 - Dans le node Script choisir internal si vous voulez charger les cripts déjà présent dans Blender, ou External pour charger des scripts sur le site openshading.com
Sonailles
2- Dans la fenêtre d'édition "Node Editor" ajouter le node "Script"
Sonailles

Mise en oeuvre

1- cocher la case "Open shading language" dans le context "render" de la fnêtre d'édition "PROPERTIES"
Sonailles