Metaball
"Metaball" Ce sont des objets qui se duplique par liaison souple. Ils sont pratique pour la modélisation organique. Ce sont des objets procédurales, c'est à dire des formules mathématiques que Blender calcul au fur et à mesure de leurs modifications.
Ajoute un cylindre
Ajoute une ellipse en volume, son redimensionnement est possible selon les axes X, Y, Z
Ajoute un cube, son redimensionnement est possible selon l'axe Z
Ajoute un plan, son redimensionnement ne pourra se faire qu'uniformément selon les axes x et y.
Ajoute une boule, son redimensionnement ne pourra se faire qu'uniformément selon le point central de la sphère.
Pour ajouter un Metaball.
Le menu "Metaball " surface permet d'ajouter des Metaball sur la scène.
Lorsque vous ajoutez une "Metaball" sur la scène" vous pouvez la paramétrer à l'aide du panneau T ou d'un panneau Flottant (F6)
Metaball