Ajoute un marqueur
Renomme le marqueur sélectionné
Déplace le marqueur sélectionné.
Supprime le marqueur sélectionné
Duplique le marqueur sélectionné
Les marqueurs sont des repères qui indiquent des changements dans la continuité d'une animation. Ils peuvent ainsi indiquer quand une animation commence. Identifiés, numérotés, il peuvent être utilisés pur se positionner automatiquement.
Marker - GraphEditor
Marker