Le logiciel Blender
Objet/structure
L'interface
Le logiciel Blender
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Les particules
Les physiques
L'animation
Post Production
Le rendu
Ressources
L'espace 3D
La scène
La caméra
Les matériaux
Les textures
La lumière
Modélisation
Les modificateurs
Les contraintes
Noise texture
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Pour faire du grain ou ajouter une texture de taches multicolores.
Sortie de Facteur
Sortie des diffèrents canaux couleurs
Distortion de la texture
Vecteur d'entrée de la texture.
Dimensions de la texture
Détails de la texture
Pour faire du grain ou ajouter une texture de taches multicolores.
v
Noise texture