CYCLES - LES NODES SHADER
Les shaders sont des programmes informatiques qui permettent de calculer le comportement physique de la lumière sur diffèrents matériaux prédéfinis. Ils sont répartis dans les nodes Shader.
Pour fonctionner Cycles utilise les nodes. Ainsi, on peut paramétrer les shaders dans Cycles, soit dans la fenêtre d'édition NODE EDITOR soit dans la fenêtre d'édition PROPERTIES.
Il existe Trois types de shader de nodes en fonction d'un matériau à mettre sur un objet ou à mettre sur le world ou sur un dessin.
1 -
Shader à mettre sur un objet
2 - Shader à mettre sur le world
3 -
Shader à mettre sur les dessins
Détails des shader pour les DESSINS
2-
Shader à mettre sur les dessin - Détails -
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Shader à mettre sur le World - Détails -
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Shader à mettre sur un objet - Détails -