Texture générées par les coordonnées WIndow
La texture va être générée avec les coordonnées window, ce qui aura pour effet de la Plaquer sur l'objet face à la caméra sans suivre les contours de l'objet. Le cas ci-dessous prend comme option de l'image mapping "Clip" c'est à dire seulement 1 fois l'image.
La texture prend la taille de la vue et va se projeter sur l'objet. Lorsque l'objet se déplace, la texture reste toujours en place et si l'objet est plus petit que le format de l'image, l'objet attrapera la texture comme un projecteur le ferait sur une feuille de papier qui se déplace devant lui.
L'objet ne prend qu'une partie de la texture image.
L'objet ne prend qu'une partie de la texture image.
La texture