Le geometry node est un l'outil paramétrique de Blender. Il est alors possible de connecter entre eux différents nodes pour construire de la géométrie en ayant la possibilité de revenir en arrière, d'ajouter, de retrancher différents éléments d'une géométrie.
Galerie de Geometry Node / Les textures
Placage d'une image texture sur des instances - Fichier
Objet troué par une texture - Fichier
Installer une instance sur une texture et un groupe de vertices - Fichier
Animer une texture sur un groupe de vertex - Fichier -
Animer une texture sur le haut d'un objet - Fichier -
Scene time fait défiler la texture
Node math sur multiply et sur substract
Mettre une texture sur le haut d'un objet - Fichier -
Node math sur multiply et sur substract
mettre une texture sur une surface simple - Fichier -
Node math sur multiply et sur substract