INSTANCE SUR DES MAILLAGES
INSTANCE SUR DES COURBES
DIVERS
COLLECTION
Le geometry node est un l'outil paramétrique de Blender. Il est alors possible de connecter entre eux différents nodes pour construire de la géométrie en ayant la possibilité de revenir en arrière, d'ajouter, de retrancher différents éléments d'une géométrie.
Galerie de Geometry Node / Les instances
Distribution des points sur des faces avec le weight Paint - Fichier -
Distribution des points sur des faces avec un groupe de vertices- Fichier -
IAlignement des objets en instance sur les vertices d'un maillage selon la normal des verticesTélécharger le fichier
Pour inverser l'influence du Ray cast il faut intercalé à la sortie du ray cast le node "boolean" et choisir "Not"
Pour inverser l'influence du Ray cast il faut intercalé à la sortie du ray cast le node "boolean" et choisir "Not"
Align des Objets en instance sur une Courbe - fichier -
Dupliquer en instance un objet sur les points d'un autre objet. selon le numéro d'index des vertices - Fichier -