Toutes les opérations de positionnement de la fenêtre à l'écran sont disponibles dans ce menu. Il peut y avoir une quantité industrielle d'images clefs, et il est très utile de pouvoir seulement voir ce qui nous intéresse. Pour vous faciliter la tâche pouvez utiliser les filtres présents sur le Header.
Séparera la fenêtre en deux fenêtres identiques dans le sens Horizontal
Grandira la fenêtre sur laquelle se trouve la souris
Dupliquera la fenêtre dans une nouvelle fenêtre
Séparera la fenêtre en deux fenêtres identiques dans le sens Vertical
Bascule en pleine écran
View - Action Editor
outil de recherche par mot contenu dans une chaine de caractère
Affiche le panneau N
Lorsqu'on intervient sur une image clef on peut voir en même temps les changements sur les autres fenêtres comme la 3D view.
Affiche le numéro de l'image active.
Affichera les poignées et les interpolations (pas utile pour la partie dopesheet)
Affichera sur les images clef (moitié du point jaune devient noir)que les valeurs d'interpolation ont changées. (la courbe du graph editor c'est orientée par exemple
Affiche une ligne vertical qui part des marqueurs
Lorsque deux images clefs se superposeront, elles seront fusionnées automatiquement.
Affichera les images et les secondes sur le curseur temporel et sur les barres de défilement.
Permet d'isoler une tranche de l'animation. Cliquez sur cet item et clic droit enfoncé glissez sur la zone que vous voulez isoler.
Annule la tranche d'animation sélectionné avec l'item qui se trouve juste au dessous.
Déterminera automatiquement la tranche d'animation situé entre les images définies sur la timeline.
Bascule dans le graph editor
Affiche le curseur de temps dans la vue
Affiche en gros plan l'élément sélectionné (vue de sélection)
Affiche l'ensemble des éléments présents sur la scène.
VIEW
Affiche chaque valeur des canaux en fonction de la position du curseur temporel.
Met à jour le curseur de temps dans les autres fenêtres
Affiche les couleurs des groupe d'Os - Détails -