Cavity
Type : World
Ridge : 0
Valley : 2.5
Type : World
Ridge : 2,5
Valley : 0
Type : Screen
Ridge : 2
Valley : 0
Type : Screen
Ridge : 0
Valley : 2
Ridge : Réglage des arêtes sortantes
Valley : Réglage des arêtes rentrantes
Cavity est une option du viewport Shading. Modifie les contrastes, ce qui a pour effet de renforcer les creux et les edges existants au sein des objets. - Détails -
Type de contraste.
World: contrast plus ombré sur les faces , Screen :
Les edges (arêtes) seront plus marquées