Propagation de rotation dans un système de bones
Voici sur un tutoriel sur comment obliger les bones d'une armature à suivre la rotation des autres bones de la hiérarchie.
Properties / Contraintes/ Copy rotation
Copy rotation
Va obliger un objet à tourner comme l'objet Target (cible) selon des axes contraints.
Inversera les valeurs de rotation.
Copiera suelement le srotations en X, Y ou Z
Target : Cible.
Indique l'objet qui copiera ses rotations sur l'object contraint
On peut donner un nom à sa contrainte
Choisira l'espace local ou global - Détails-
Au moment de l'activation de la contrainte la distance de l'objet cible à l'objet contraint sera maintenu (fonctionne mieux dans l'espace local)
Avec l'Influence, on peut retarder le suivi de l'objet
Il est possible d'insérer une Clef d'animation dans cette Case.